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探寻:四维空间的构建
2011-05-26 17:44 韩宁 

 

    众所周知,一维只能表示某研究对象在一条直线或曲线上的位置,在二维空间中则可以描述一个研究对象在平面上的位置;而当飞机或宇宙飞船在空中飞行时,地面的操控人员仍需确定其空间位置,于是进入了三维空间。在一个三维空间中,给定自变量x、y的值,再根据一定的函数关系f(x、y)就可以确定z值从而确定空间的点。如z=f(x,y),给定x、y不同的值,则确定不同的z值,从而构成一张曲面或平面或空间曲线或三维空间中分散的点。但是,我们所生活的空间除了平面、曲面外,还有实体,我们如何再在几何空间中描述一个实体呢?四维空间的第四个轴客观存在吗?

    当想到这个问题时,我想到了四维空间。一般意义上,人们都认为四维空间就是在三维空间的基础上加上时间t轴,它的第四个轴是没有几何意义的。这个说法在某种角度来看是正确的,如给定一个研究对象,我们可以其在三维空间中的位置,进入四维空间后,加入时间轴t,表示其位置随时间的变化。但是所有的四维空间都是如此吗?我认为这种说法具有一定的片面性。四维空间的第四个轴u轴不一定表示时间,且u轴式客观存在的,可以在几何图纸上描绘出来。

    如四元函数u2=x2+y2+z2,此函数的几何意义自然存在于四维空间中,但又如何描述呢?仿照从二维空间到三维空间的变化来探究四维空间。如二维空间中的二元函数y=f(x),给定一个x值则对应一个y值(假定此函数在R上连续),则它表示二维空间中的直线或曲线。将上述函数写成方程的形式,则为0=f(x)—y,若对应不同的函数f(x),f(x)—y的值就不同于是令z= f(x)—y=φ(x,y)这个三元函数的几何意义则存在于三维空间中。在空间内过原点建立垂直于xoy平面的z轴(选向上为其正方向),给定不同的x,y值,对应一个z值,就在空间形成曲线、曲面、平面或空间内分散的点。这就是三维空间,有x轴,y轴和z轴。若再次令u=φ(x,y)—z,将其表示成四元函数u=φ(x,y,z)它的几何意义则存在于四维空间中。如对于球面方程x2+y2+z2=4,若给定不同的半径u,则对应不同半径的球面,函数关系式为u2=x2+y2+z2 (自变量x、y、z,因变量u),给定x,y,z不同的值对应不同半径的球面;当x=y=z=0时,u=0,这就是球心。此时四元函数u2=x2+y2+z2表示的是一个自变量为x,y,z,因变量为u的四维空间中的实体。当|u|≤|k|(k>0)时,此函数可表示实体球上的任意一点,当然,若不限定u,它则无限制地以原点为中心向各个方向延伸下去。

    可是,此时四维空间的第四个轴u轴客观存在吗?试想,分别给定xy、z各一个值,便可以确定空间的一个点M(点M在半径为  的球面上),根据原点与M点可确定一条直线,规定与Z轴正向夹角为锐角的方向为U轴正向,则此轴为四位空间的第四个轴U轴。给定x、y、z不同的值则对应不同的U轴;当不同的X、Y、Z值对应的点与原点的连线确定的向量的方向余弦   、  、 相等时,则对应相同的U轴。当x2+y2+z2 =1时,对应着U轴上的单位长度;当u2=x2+y2+z2    所确定的U值不同时,可根据么OM方向于各个坐标则有确定的方向角在相应的U轴上确定其U值。如当x=y=z=   时,可在空间确定以点M( ,  ,  ),连接OM,画出OM所在的直线(|OM|=    =U=1),在其上标出单位长度,OM与z轴夹角为锐角的方向为U轴正方向,若x=y=z=-   时,则对应U轴负方向上的点;对于不同的x、y、z且x2+y2+z2 =1则可确定一个球面。根据xoy平面上方的球面上的点则可确定不同的U轴。当给定x= ,y= ,z=  时,可根据其方向角在相应的U轴上由U=   确定不同的点。若令 |u|≤|k|(k>0),给定不同的 x ,y ,z值使得x2+y2+z2 ≦k2 则对应着U=0到U=k的无数张球面,这就是存在于思维空间中的实体球。

    从以上的论述中,我们可以明显看出四维空间的第四个轴并不一定就是时间轴,它是客观存在的,可以在几何图纸上画出来,且在四维空间中具有具体的几何意义。

 

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